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ディレクター・プロデューサー
ディレクター・プロデューサーの職務経歴書サンプル(見本)を見る
このサンプルは職務経歴書の入力時にも「サンプルを使って作成する」で確認できます。 サンプルの●●箇所などをご自身の情報に編集して、そのまま職務経歴書に貼り付けることができます。
制作会社に入社し、ゲームプランナーを経て、ゲームディレクターとしてオンラインゲームやソーシャルゲームの企画立案・仕様書の作成から運営業務を担当してきました。20●●年にリリースしたスマートフォン向けソーシャルゲームは●●ヶ月で●●万ダウンロードを達成しました。
【職務経歴】
20●●年 ●●月 株式会社●●入社、事業開発部配属
担当:オンラインゲームのゲームプランナー
メンバー:●●人
・ゲームの設定の詳細決め
・デバック
・ディレクターの補佐
20●●...
ディレクター・プロデューサー職務経歴書の書き方のコツ
【ディレクター・プロデューサーの職務経歴書 3つのポイント】
・職務内容や実績を、定性的・定量的にして記述
・プロジェクト内で実践してきたあなたの強み
・新しい技術やツール習得への取り組み
【ディレクター・プロデューサーの職務経歴書のポイントを3つ紹介します】
1つ目は職務内容や実績を、定性的・定量的にして記述することです。担当したプロジェクとその中での職務内容を可能な限り記述します。携わったゲームのキャプチャ画面やプロモーションサイトのURLを実例に書くことで、より説得力が増します。関わったプロジェクトについては制作期間や人数、実績(売上やダウンロード数)など数字として載せられるものは数字で書きましょう。そのことで具体性が増します。ゲーム関連のディレクター・プロデューサーはタイトル数を重視されます。ディレクションしたものが、世に出たタイトル数こそが実績として認識されます。また近年の最新技術が詰め込まれている環境の開発経験タイトルでディレクション経験がある場合はかなり強みになります。
2つ目はプロジェクト内で実践してきたあなたの強みです。例えば「ディレクターとして、デザイナーやプログラマーなど各専門分野のクリエイターたちにとコミュニケーションを取り、制作の進行を導いてきました。クリエイターを導くときは、そのディレクションを面白いと思ってもらうために、時にはプレゼン力が必要なので表現力や説得力は自負しています」といった経験から強みになっている内容です。ディレクターはチームの統率力も時には求められるでしょう。
3つ目は新しい技術やツール習得への取り組みです。変化の激しい業界なので5年経てば大昔といわれるほどです。日々変化していく業界で、新しいゲームを生み出し続けるためには日ごろから新しいツール取得の取り組みや、情報にアンテナを張っている必要があります。職務経歴書でも自己PRなどで、新しい技術やツール習得への取り組み姿勢を含んだ内容に仕上げる必要があります。
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